Jeux de Pouvoir

Dans un royaume du Moyen âge, luttez pour faire de votre famille la plus puissante ! Obtenez les plus hauts titres… et les privilèges qui vont avec !
 
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Le Duché de Irbel est encore libre - faire un duc ?

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 Postes importants à pourvoir & prédéfinis

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Points de fidélité : 420

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MessageSujet: Postes importants à pourvoir & prédéfinis   Ven 9 Fév - 17:11


Postes importants à pourvoir
-
Prédéfinis



Notre forum propose des postes à hautes responsabilités. Ces derniers nécessitent un investissement de départ en terme de créativité puisque le joueur façonne l'histoire, la géographie, l'économie et la société de son territoire ou de son institution. Les rôles sont les suivants :

  • Le Duc ou la duchesse de Irbel ~urgent~

  • Le Duc ou la duchesse de Ullarn ~urgent~

  • Le ou la Général/e des Templiers ~urgent~



Les prédéfinis


Les joueurs vous proposent de les rejoindre sous la peau des personnages suivants :
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Points de fidélité : 164
Féminin Duché : Orlind
Rang social : Noble
Métier/Titres : Duchesse
Écus : 4300

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MessageSujet: Re: Postes importants à pourvoir & prédéfinis   Ven 9 Fév - 18:00

Aaron Fergus


Généralités


Nom & titres : Fergus

Prénom(s) : Aaron

Âge : 36 ans

Sexe : masculin

Origine : Orlind

Duché actuel: Orlind

Rang social : Marginal

Métier : Chef de la guilde des Corbeaux




Caractère : (5 lignes minimum - 10 maximum).

Traits de caractère recherchés : Arrogant, Audacieux, Autoritaire, Cupide, Débauché, Dur, Indépendant, Opportuniste, Violent.




Physique : (5 lignes minimum - 10 maximum).

~avatar~




Histoire : (10 lignes minimum - 20 maximum).

> Père inconnu, mère prostitué. Éduqué dans un bordel jusqu'à ses 5 ans par plusieurs femmes, puis vendu à la guilde des assassins par sa mère.
> adolescence formé aux crimes divers et varié. Très bon élément : vicieux, opportuniste, sans tabou et sans pitié.
> Adulte, grimpe rapidement dans la hiérarchie et finit par assassiner le chef de la Guilde pour prendre sa place.
> Dès lors, ne songe qu'à élargir son pouvoir. Pour cela, il entre dans les bonnes grâces de la duchesse d'Orlind en de maintes occasions, en tuant ses adversaires politiques lors des guerres de pacifications du duché. Cela permit à sa guilde d'avoir un quartier général avec pignon sur rue et sans être inquiété par les autorités.
> Envisage de s'étendre au-delà du duché en faisant des corbeaux, la guilde la plus puissante et renommée d'assassin.
> Une seule morale pour la guilde : "on honore un contrat coûte que coûte".
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Points de fidélité : 205
Masculin Duché : Orlind
Rang social : Peuple
Métier/Titres : Dirigeant de la Compagnie des Voiles d'Azur
Écus : 700

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MessageSujet: Re: Postes importants à pourvoir & prédéfinis   Sam 10 Fév - 11:37

Isaac de Morlaix

Généralités




Prénoms : Isaac Armand

Âge : 38 ans

Sexe : Masculin

Origine : Orlind

Duché actuel: Orlind

Rang social : Peuple (corsaire)

Métier : Corsaire mandaté par le duché

Liens : Magnus Cossa (ennemi juré),
Virgile Valombre (allié),
Ornella des Épines (mandatrice)



Caractère


Traits de caractère recherchés : sûr de lui, professionnel, loyal, discret, cultivé, combatif.



Physique


Traits particuliers : sourire ravageur, sûr de lui, teint halé, manières élégantes.

> Cf. Avatar.



Histoire


> Né à Antiva, famille de marins mais accès à une éducation généraliste.

> Adolescence dans les ateliers navals, développe goût pour la navigation.

> Adulte, enchaîne les mauvais choix et entame une carrière de hors-la-loi, flirte avec la piraterie.

> Plus tard, rencontre Petrus Valombre qui s'arrange avec le duché pour lui délivrer une lettre de marque lui permettant de devenir corsaire pour le duché et ainsi de racheter ses crimes, à condition qu'il travaille avec la Compagnie des Voiles d'Azur en parallèle de son activité de corsaire, pour la protéger des pirates.

> Se fait de Magnus Cossa un ennemi juré. Il s'agit d'un ancien corsaire devenu pirate ayant juré la mort des "chiens de la duchesse", parmi lesquels Virgile Valombre et Isaac lui-même. Virgile a par ailleurs demandé à Isaac de donner la priorité à la traque de Cossa et au démantèlement de son réseau criminel.

> Plus tard encore, rencontre Virgile Valombre, héritier de Petrus, avec qui il se lie d'une amitié intéressée, et qui lui propose de reconduire l'accord passé avec son père. Lui propose également une association secrète, faisant d'Isaac un de ses informateurs, en échange de quoi il lui offre une caraque armée parmi les premières du genre (nom à décider par le joueur) afin de traquer et de vaincre les pirates d'Antiva.


Dernière édition par Virgile Valombre le Ven 16 Fév - 8:40, édité 1 fois
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Points de fidélité : 205
Masculin Duché : Orlind
Rang social : Peuple
Métier/Titres : Dirigeant de la Compagnie des Voiles d'Azur
Écus : 700

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MessageSujet: Re: Postes importants à pourvoir & prédéfinis   Sam 10 Fév - 13:56

Magnus Cossa

Généralités




Surnoms : Le boucher de Balbater, Le démon des Daylands, Le Noyeur de mathurins, Cossa le dément

Âge : 42 ans

Sexe : Masculin

Origine : Irbel

Duché actuel: Irbel / Orlind

Rang social : Marginal ou Peuple (pirate ou corsaire)

Métier : Pirate ou corsaire corrompu

Liens : Isaac de Morlaix (ennemi juré),
Virgile Valombre (ennemi juré)



Caractère


Traits de caractère recherchés : dément, sanguinaire, impulsif, sans pitié, impitoyable, ambitieux, rusé, stratège.



Physique


Traits particuliers : l'air fou, nombreuses cicatrices.

> Cf. Avatar.



Histoire


> Né à Irbel dans des conditions obscures. Son passé, certainement trouble et violent, reste un sujet tabou.

> Au choix : devient corsaire mandaté par le duc d'Irbel, auquel cas il profite de son pouvoir pour asseoir son influence et établir son empire du crime ; ou bien devient un capitaine pirate craint et très actif dans les eaux d'Irbel et d'Orlind, où il recrute nombre de pirates se ralliant à sa cause.

> Capitaine d'un brigantin détourné et armé, à l'équipage aussi dangereux et fou que lui. Ambitieux, il cherche à gonfler les rangs de son empire du crime et à faire fructifier les affaires de son réseau (marché noir et contrebande, entre autres, à Irbel et Orlind).

> Cherche à assoir son empire criminel à Orlind (raison à déterminer, ou bien parce qu'il est chassé d'Irbel, ou bien parce qu'il veut étendre son influence) à grand renfort de contrebande, marché noir, piraterie et pillages. Rencontre des difficultés ralentissant son projet : Virgile Valombre et l'influente Compagnie des Voiles d'Azur font barrage à son établissement dans la région d'Antiva, et le corsaire mandaté par le duché (et allié des Valombre) Isaac Morlaix qui le traque pour lui faire payer ses crimes et protéger les intérêts du duché. Cossa leur a juré la mort à tous les deux.
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